第六百七十八章 《GTA》(2 / 2)

的。

纯粹的恶,能够让游戏获得一时的关注,但绝对不可能让其成为如同《a》一样伟大的游戏。

通过塑造出一个让玩家感觉到真实的世界,然后讲述出一个故事,让玩家去作为游戏中的主角体验,然后因为一些原因而一步步不得不去犯罪。

例如在游戏中过度杀人,总会有条子来追捕你,从一开始一星通缉只是让你束手就擒,然后三星飞机海陆空疯狂追捕,四星通缉全城封锁,五星通缉甚至会有坦克军队出现。

当然这毕竟是一款成年向的游戏,游戏中也充斥着恶的存在。

对于这款游戏的开发,杨晨并没有准备将其开发成一款足够真实的世界。

因为不适合,不只是因为题材上的缘故。

游戏里面的npc会很聪明,比如一些普通的对话反应,下雨的时候四处躲避,遇到危险的时候有的人会立刻躲开然后报警,有的人则是会挺身而出。

营造出一个能够自由运转的世界,然后在进行故事剧本的制作。

《塞尔达传说:旷野之息》注重的是开放,而《a》更注重的是世界。

但也正式因为如此,才让玩家们如此着迷这一款游戏,因为这个世界太真实了,真实到让玩家感觉到那样的自由,那样的开放。