去话题就很奇怪了,所以就此打住。
深渊希灵亲自开着工作船去把小乌鸦从装甲带上拔了下来,随后把傻鸟身上的设备送交给专家团队分析,我们由此大致确定了世界碎片飘来的“方向”。不过这个“方向”是无法直接确定故乡世界位置的,只能作为参考让我们调整一下虚空引擎的参数,嗯,总比没有强。
之后便是持续数天的全速航行。
我们现在已经完全可以肯定舰队进入了“毁灭浪潮”的威力范围,而且可以肯定这股毁灭浪潮仍然在不断涌动。附近的虚空依旧,但种种迹象显示着它正变得越来越不友好,某种“氛围”正逐渐变得陌生起来。舰队开始遇上大范围的宇宙残骸,不是最一开始那样偶尔碰上一两个,而是只要打开虚空雷达就可以随随便便扫描出一大片。我们如同航行在一片浮尸遍地的修罗场上,被撕裂的宇宙在舰队的秩序场外苟延残喘,无数世界碎片在雷达的感应范围内快速蒸发,剧烈的资讯潮汐从每一个方向传来。这是世界毁灭之后的无意识痉挛,令人唏嘘,但更令人头疼:世界碎片蒸发时产生的信息冲击连绵成片,几乎影响到飞船的导航系统,它们在虚空中变成了一团迷雾,迷雾中的风景变得模糊不清起来。
幸好塔维尔在出发前就预料到了这种情况,她在每一艘飞船上都安装了大量的改装插件,这些插件有相当一部分就是专门提升雷达强度和精确度的,而且针对世界残骸的蒸发杂波设置有强大的过滤解扰系统,虽然这些设置不能完全抵消周围的干扰环境,但至少可以让导航装置维持在可以运行的状态。航行无碍就比什么都强。而且说实话舰队在这里也用不着太大范围的扫描了,我们的目标只有三个,也就是最后三个需要检查的“疑似坐标”,故乡世界必然是其中之一。舰队只需要把坐标输入导航设备,然后一路直冲过去就行,沿途撞上什么已经无所谓。
不过我们的运气还算不错,刚刚进入毁灭浪潮时的那次大撞车并未重演(当然。那天的撞击也是因为珊多拉下令不闪不避,原本是可以躲开的),世界碎片密集只是相对而言,在广袤的虚空中仍然存在一条可以让舰队安然通行的道路。我们就在这处陌生的环境里谨慎而迅捷地前行着,一边感叹和哀悼周围遇上的那些宇宙残渣,一边期盼着故乡世界能早一点出现,最好的残骸一个已经进入黄昏的垂死宇宙。四周的资讯潮汐很强烈,显然有数个大型世界在前不久崩溃了,它们灭亡时的抽搐至今还在洗刷着这片虚空。
塔维尔派专家组检查了这里的每一块残骸以及那个垂死的宇宙,最后带着大庆幸的神色跟我们报告:“不是故乡世界,这个坐标可以排除掉。”
所有人都松了口气:刚抵达这第一个坐标,看见到处都是宇宙残骸的时候众人的心还真是一下子就提上来了,冰蒂斯跟浅浅这样缺心眼的都紧张了半天,万幸啊,还没碰见噩耗。
“不过就这么成天吊着也不是个事,”冰蒂斯无聊地坐在椅子上晃来晃去,“妾身抑郁了,最烦这种提心吊胆的事情,给一刀痛快的不行啊?”
深渊希灵像个游魂一样在军官平台上飘来飘去,她生命形式特殊,其本体无法离开深渊区,所以我们面前的只是一个交互界面,而很显然她现在的主要精力并没在这边放着,浅浅无聊地上去在深渊希灵脸上戳了半天后者才跟梦游惊醒一样咋咋呼呼地反应过来:“啊?!有事?”
浅浅继续戳着对方的脸:“没事。戳你两下解解闷。”
深渊希灵想了想,默默点头:“哦,那你戳吧。”
我感觉这半个月的枯燥航行真是害人不浅,你看这俩脑洞都快同步扩大了!
刚出发时那种紧张兴奋又带着热血沸腾使命感的心情已经渐渐沉淀下来。半个月在这荒凉而且充斥着衰亡气息的虚空白区里航行,最后所有人心中都只剩下沉静和一点点